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マッケレル【1/92】 製作編 



キョーダインのゴンベス作ります(笑)。

今日が最終日、ダグラム・ザブングルまつりにエントリー。
ザブングルの裏で、こっそりコイツも進めていました。
つか作り始めたのはこっちが先。

今頃納品にお店にザブもマッケレルも
両方飾ってもらってるでしょう。
お店に出す時のジャジャーン感が快感(笑)。
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ザブングル その23 



デカール貼りの件で、
JUNさんのHPでハードルあげられてしまいました(笑)。
むむむ、そんなたいした事やってないのにヤバい…。

悩みに悩んで、結局アラ隠しのために汚します。

普段の汚しの手段、ドライブラシや
ウオッシング、ハゲチョロ描き込み、チッピング、
垂れ描き込み、ウェザリングマスター、
今回はすべて禁止(笑)。

雰囲気を重視して
砂汚れを吹き上げた感じで、
サンドイエローをエアブラシで吹き付けました。

吉と出たか凶と出たか…
すべては納品後、
完成画像公開までチャンネルはそのまま。

レギオス・アーモファイター その3 



前回、アーモダイバーは筆塗りしました。
今回はエアブラシの方が楽そうかな、と思い
以前調色しておいた青を吹いています。

筆使おう、とかブラシ吹こう、とか
気持ちの中でサイクルがあるみたいです。
ここんとこずーっとエアブラシが多い。

…暖かくなってきたからか(笑)。

ザンザ・ルブ【アオシマ アニメスケール】 

ZANZAUP01.jpg
 
重機動メカ、最後の手持ち在庫。
これでイデの呪縛から逃れられそう。

ものすごい曲面デザインなので、
仕上げで活きれば、と思いながら作りました。
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ザブングル その22 



締め切りが迫ってきました。

胸のイデゲージ、
Hアイズ8mm径にスジ彫りして
裏にアルミテープ貼って
クリアイエロー塗ったものにしました。

いろいろ試行錯誤したんですけど
一番最初に考えてた
一番無難かな、という方法に落ち着いて
ちょっと不本意(笑)。

今後ウェザリング入れるかどうか
自分の中で激しく葛藤中(笑)。

レギオス・アーモファイター その2 



継ぎ目消しながら
塗り分けの手間を考え
やめたくなってきてます(笑)。

最近青の消費が多いなー。

ザンザルブ その4 



罠のように混ざる
ハズレ記事ザンザルブです(笑)。

ボックスアートに描かれている
光沢のある感じで、照り返しや反射を
塗装で表現できないものか試行錯誤中です。
影になる部分に蛍光ブルーを吹いたり。

なぜなら、
前回のイデオンまつり
めちゃめちゃキレイなザンザルブが
各スケールでエントリーしていたので、
ちょっと違うベクトルを向かないと
新鮮味に欠けるので…。

ザブングル その21 



連載回数新記録更新中。
ソルティックの時を抜きました。

スミ入れ中。
モールド消して入れなおした苦労が
今報われてます(笑)。
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ザブングル その20 



デカール貼ります。
山ほど貼ります。

以前に作った細かいコーションマークと
市販のXデカールを混ぜて使ってます。

…それにしても
貼っても貼っても終わらない…
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ザブングル その19 



ppkは角刈りしてません(笑)

基本塗装は終了。
レシピはppkブルーとppkピンクとppkオレンジ(笑)

いつもの、たくさん作っておいた色です。
ターンAの時とかの余り。

ザブングル その18 



無駄工程と知りつつもやってしまう
微妙な濃淡のグラデ入れ。
退色っぽくエッジを明るく残して
面の中央を濃く。

絶対デカール貼ったり
ウェザリングしたら
グラデ入れてるのなんて
わかんなくなるのに。

SDアッガイ 

SDAGUP01.jpg
 
ガンプラ離れに最近歯止めが効きません。
このぐらいのものでしか挑めない口惜しさ、
エントリーするにはしましたもりちゃんまつり。
とりあえずこいつでお茶を濁します。
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ザブングル その17 



たかが趣味ごときにハードル高くして
自分で首絞めてるのもらしくないな、と
我に返りました(笑)。

楽に行かなきゃ。

で、少し表面処理やり直して
3回目のサフを吹きました。
なまじ1000番とかきめ細かいの吹くから
荒いところが目立つんだと思ったので
今回は瓶の500番を濃い目に溶いて
エアブラシで粒子が立つぐらい粗くして吹きました。
いいのさ、カーモデル作ってる訳でもないし。

で、飽きてきているので
投げ出す前に完成させてしまおう、と
塗装に入りました。
赤吹いて、マスクして、今青。

ザブングル その16 



あー、全然ダメ。

サフ2度目1000番吹いたんですけど
やっぱあせったせいか
埋めたスジ彫り浮いてきてるし
へんな曲面出てるし

普通にダメー。
もうやめたい(笑)。

本気で一度熟成させようかな。

ザブングル その15 



表面処理を行いながら
スジ彫り入れなおしたり
ハッチモールドを貼ったり
いろんなとこに穴開けたり
マイナスモールド入れたり。

どんなデカールをどこに貼るかも
視野に入れながら。
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ザンザルブ その3 



雨だし塗れないので
ちまちま木パテを練って
空洞の頭に詰めたりしてみました。

そういえばロッグマックが入賞しました。
ほんとにありがとうございます。
支持していただいた方々に感謝を込めて、
ザンザルブの続きです(笑)。
ですが重機動メカのppk-blog、みたいな
そういう風になるのは不本意ですね(笑)。
まだキット3つ目だし。

ザブングル その14 



サフ吹き1回目。
缶の500番を吹きました。

…いやキズだらけだ。
吹いてよかった。

普段サフなんて使わないし。
つか初めてサフが必要な工作をしたってことか(笑)。

ザブングル その13 



変型前のコクピットは背中につきます。
ランドセルにあたる部分です。

両脇のインテーク?部分とか
尾翼?の部分にうすうす攻撃(笑)しています。
コクピットのモールドが甘いのでスジ彫りを深くしたり。
キャノピーのクリア化は1/100で充分なので今回はやりません。
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ザブングル その12 



頭です。
面ごとに切り刻んで
適当に再接着しました。

なんとなくきまぐれで
GMの目のクリアパーツを
天地逆にして組み込んでみたら
結構しっくりきたので採用。
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ザブングル その11 



実験してみたんですけど、
同じキットを連日掲載していると
やっぱり飽きられるみたいですね(笑)。
一切気にせず続けます(笑)。

今回は腕です。
形状が少し違うのですが、
GMの腕をそのまま使うつもりでした。
しかし脚が伸びているのと、
肩の付け位置を上方にズラしたせいで
腕が短く見えてしまいます。
解消するために、上腕下腕合計3.6mm延長しました。
…つかこんな工作初めてやりました(笑)。
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ザク その1 



ちょっと魔が差して
ガンプラに手を出してしまいました。

息抜きに。
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ザブングル その10 



連載2桁の大台に突入です。
自分との戦いになって来ました。

胸パーツ。
胸自体幅詰めはしていません
脇の四角いブロックを切断して
薄く削って再接着しています。
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ザブングル その9 



腰パーツです。

胸から腰はキットのままだと幅広な感じがしました。
で、三分割して、中央のパーツだけ
とりあえずGMの股関節に固定。
左右のパーツは切断面で1.5mmぐらい詰めました。
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ザブングル その8 



ヒザ内部をジャンクパーツでデコレート。
空洞じゃなくなった分、密度があがって
GMまんまの関節でも見られるかなー…と、

自分だけは納得(笑)。

ザブングル その7 



大長編連載になりそうな気配(笑)。

ヒザです。
キットのままだと少し貧弱な気がしたので
大きめにしてあります。

上がキットの脛部品から切断したヒザ。
下はSガンダムの脛カバーから削りだして
エバグリのプラ板でお茶を濁したヒザ。

プラ板工作に自信が無いので
できるだけ近い形状の部品をあさりました。
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ザブングル その6 



脛です。
自然に脚をハの字に開いて立たせるため、
内側の足首に接する部分を短く詰めています。

足首や膝関節はGMの部品を
ニッパーでバキバキ切断したものを
アルテコで強引に固定しています。

アキレス腱部分にある、
タイヤが付くところの基部と
膝カバーは切り飛ばしてしまいました。
キットのままだとあまりにも適当な成型なので
今後それらをどうして行くかも課題。
新造は避けたいです(笑)。
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